开罗游戏在我的印象中对其最深刻的是“小体量大制作”这个标签,在《冒险村物语》、《夏日水上乐园》等等很多开罗游戏都有说到关于开罗游戏的分析,这边就不多说。
这次游玩了开罗另一部模拟经营类作品《像素牧场物语》,依然是熟悉的经典像素风画面,依然是“麻雀虽小五脏俱全”的玩法配置。
游戏的玩法也做得能够方便玩家理解的程度,就如同《像素牧场物语》名字一样,像素代表画风,牧场代表场景。
本作的主要玩法就是经营一座牧场,通过培育动植物和建立各种设施,来吸引游客到来,进而扩大牧场的经营范围和经济水平。
游戏的亮点也是比较多,这边就拿几个最能够让玩家受益的来说。
首先是新手引导部分,《像素牧场物语》的新手引导整体流程比较长,会跟着玩家渡过前期全部内容,在基础的玩法、操作上除了简单讲解以外还附带了操作引导,通过亮点图标引导玩家如何操作,保证玩家前期游玩的时候不会感到迷茫。
并且在经营的策略性也有一些方向讲解,比如告知玩家前期针对低成本如何稳定发展,并且不会有太多强制性,要求玩家必须按照引导那样经营,在策略性上更多还是提供方向的指引,具体的实施还是给予玩家一定的自由度,这样的引导方式既保证了玩家的自由度也避免玩家因为迷茫而减少游玩乐趣。
其次《像素牧场物语》还有一点让我喜欢的点是其多职业的发展方向选择,一般的模拟经营类游戏到后期很容易因为玩法过于单一而感到枯燥。
而《像素牧场物语》不同的是,当玩家游玩到偏后期的时候还会提供更多的职业如给玩家选择,让玩家多方向发展,而不是单单局限于单职业。
比如开局选择的畜牧员玩到后面内容少了,就可以通过后期游戏提供的扩展内容选择别的职业比如花匠之类的职业游玩不同的玩法,对于玩家来说等于是多了一些游戏性,让游戏后期也不会显得过于枯燥。
不过说完了一些《像素牧场物语》给我印象深刻的亮点后,游戏本身也存在一些不足的地方。
比如操作手感比较卡顿,有时候按下一个按键但是过了1s系统才反应过来,特别是后期建筑物多了之后要点的地方就多了,持续性的按键延迟就能导致在收集资源时多花了一倍的时间,有些影响游玩体验。
总体的来说,《像素牧场物语》还是一款值得游玩的游戏,本身为开罗游戏出品的质量保证,再加上游戏本身跟很多模拟经营类又有些不同,更加的有一些趣味性。
虽然可能玩到最后还是难免有些枯燥,但这样的枯燥感相对其他模拟经营游戏来说更加弱一些,玩家更多还是能够get到《像素牧场物语》本身的游戏性。
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