patreon是干嘛的,Patreo?

通过邀请社区分享有关该粉丝会员平台将如何提供最佳支持的反馈,Patreon 刚刚公布了其首次创作者普查的结果。可知在平台上活跃的 25 万名创作者中,有超过 1.3 万人对调查做出了回应、且代表涵盖了 113 个市场区域和 18 种语言。此外视频是 Patreon 上最受欢迎的主要媒体(38%),其次是文字创作(17%)和播客(14%)。

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56% 的 Patreon 创作者认为,其更接近于经验丰富的专业人士。另有 44% 的人表示,他们仍处于起步阶段。有趣的是,创作者声称该平台贡献了其超过 40% 的创作收入。

早些时候,Link-in-bio 货币化平台 Linktree 也对 9500 名创作者展开了调查。两大平台都在报告中指出,品牌赞助在创作者收入占比,并没有之前认为的那么多。

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Linktree 给出的数据是,70% 创作者得到的品牌合作、仅占其收入的 10% 不到,而 Patreon 这边更是只有 2% 。至于差距为何如此之大,显然与整体报告的类型涵盖有关。

比如巡回演出与现场表演占据了音乐家收入大头,但其在 Patreon 平台上的占比就很一般 —— 更别提受疫情影响,近几年的线下巡演基本上凉凉。

至于基于加密货币的支付方式,Patreon 调查显示创作者们的兴趣并不大。即便公司 CEO Jack Conte 和 CPO Julian Gutman 等高管表示,该平台一直有兴趣探索这方面的盈利方式。

在去年 12 月的一次采访中,Gutman 透露 Patreon 考虑建立一支小型的加密团队来研究潜在的选择(包括 NFT / 非同质化代币),但尚未有投身 web3 的任何计划。

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然而普查结果显示,43% 的创作者强烈反对加密支付、还有 30% 的受访者表示不在乎,仅 9% / 18% 的人认为加密支付很重要、或很高兴持有。

究其原因,还是大家普遍担心潜在的欺诈行为、生态的可持续性、还有相关技术在当前应用中的不可及。

不少创作者(包括多次参与调研的人)更是明确反对 Patreon 构建任何 web3 功能 —— 即便已有一些创作者通过该平台提供相关福利,并对新型数字商品的灵活性和价值感到兴奋。

最后,一些创作者担心,假使 Patreon 涉足 web3,其受众或不大可能通过该平台对创作者提供支持。

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