MUD游戏开发引擎(h5游戏开发引擎)

大家好,这里是疾客游戏人。如今随着计算机行业飞速发展,计算机硬件性能方面获得了飞跃式的提升,因此产生了非常多新型的互联网产业,而这也为“游戏开发”这一行业带来更多的可能。

MUD游戏开发引擎(h5游戏开发引擎)

NVIDIA显卡3090,在老电影《终结者》中的天网算力,仅相当于现在两张3090差不多

对于90,95,00后这几代人,完全不了解游戏的可能都是少数,从早期的像素游戏到现在的全方位现实模拟,游戏早已经不是当年那种在屏幕上操纵方块或者奇形怪状的个体在那蹦蹦跳跳的情况了,如今某些游戏在画面上已经达到以假乱真的地步,而且还有各种玩法来与游戏中的环境进行交互,像近几年的《荒野大镖客2》,《生化危机:村庄》等都是具有代表性,并且极其优秀的作品,这不仅得益于游戏开发者们丰富的想象力和创造力,也依托与计算机硬件强大的性能支撑。

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《生化危机:村庄》实操画面

说了上面这些,不了解游戏开发的萌新宝宝可能会发问:“现在的游戏这么厉害,那是不是开发也变得越来越复杂了呀,现在开发游戏的是不是都是光头…”。

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游戏开发的分工主要为策划,程序,美术和动画,其它的还有如配音等等。对于开发游戏的困难程度,其实视游戏的类型来决定,并没有太一致的标准。至于游戏开发的人是不是都是光头,你到一个公司的游戏部门拿手机打开闪光灯拍个照,看照片上有多少个反光点就可以了。

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一个全方位高品质的游戏,肯定开发起来要复杂得多,想要得到顶尖成果,时间和人力缺一不可,因此这种类型的游戏通常只有游戏行业的大公司才做的来,大公司的团队分工明确,每一处都可以精细打磨,所以如果你希望进入游戏行业的大公司,那么从这些分工里找一处切入,专心磨炼你的技能就可以了。

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但现实是行业里的大公司就那么多,要求高而且竞争激烈,那有没有其它途径可以快速参与到游戏开发这一行来呢。答案是肯定的,如今游戏市场其实还是以中小体量游戏占大多数,不追求过高的画质,主打游戏玩法和娱乐性,这些游戏通常都是由一些几十个人甚至不到十人的小型团体,又甚至是独立游戏开发者进行的开发。当然,首先我们应该抛弃“小团队=低品质”这种想法,小体量的游戏也有非常多的精品,有如《哈迪斯》,《奥日》等都是极其有趣并且耐玩的作品,国内之前大卖的《戴森球计划》也获得了相当不错的口碑和销量。在小型团队中,由于人力不足,所以通常个人会需要多个方面都了解一点,虽然不需要一专多精,但至少要一专多知。说的极端一点,只要硬件(设备)和软件(技巧)达标,即使是单枪匹马,也能创造出惊艳四方的作品。

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好了说了这么多,那么我们如何开始学习和磨炼自己的游戏开发技能呢?

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学习游戏开发肯定硬件软件要两手抓,硬件部分我会在下一篇进行解析,而这里先说说软件的部分。游戏开发虽然分工繁多,但必须要依附于游戏引擎。游戏引擎说简单点就是集成了各种现成的开发工具,甚至是游戏开发事先需要的某些东西,所以想要加入游戏开发,了解和熟悉游戏引擎是必不可少的环节。现在行业中使用的引擎多种多样,而今天我们要了解的是由Epic团队研发的“虚幻引擎”。虚幻引擎功能极其强大,它可以为你的游戏开发提供极大的便利以及创造任何的可能,更重要的是,它是一款完全免费使用的引擎。目前虚幻引擎的版本已经更新到了“虚幻引擎5”,相较于之前的版本,新版本不仅加强了性能而且加入了更多亲和易用的工具。获取虚幻引擎的方法也很简单,只要用搜索工具搜索“虚幻引擎”,进入虚幻引擎界面,在右上角点击下载即可。

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虚幻引擎介绍页面

本次只是简单介绍了游戏的发展以及如今游戏行业的情况,如果你也是一名游戏爱好者或者希望对游戏开发有更多了解的话,欢迎关注我的[游戏开发之虚幻引擎篇],之后我会不断更新虚幻引擎相关的一些使用操作,前沿技术和资讯等内容哦。

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